miércoles, 28 de noviembre de 2007

Video Web 2.0

miércoles, 21 de noviembre de 2007

El Perfume, Patrick Suskind

Jean Baptiste Grenouille nace y es abandonado por su madre para que muera, su vida en el orfanato, su trabajo como curtidor, descubre el mundo a traves del olfato (aprende a hablar), quiere revolucionar el mundo de los olores, quiere crear "EL PERFUME". Se aisla, en su alma crea un reino. Descubre que el no tiene olor, eso lo expulsa otra vez al mundo normal, fuera del aislamiento. Se convierte en maestro, en caballero. Creará para si un perfume perfecto que le otorgará el amor incondicional de todos los hombres, para ello necesita atrapar el aroma de la belleza de las mujeres, lo cual lo convierte en un asesino. En Grasse pretende robar la fragancia de una muchacha y es condenado. En su condena la gente de repente lo amaba. Se fue a un sitio lleno de asesinos, criminales, maleantes quienes lo rodearon pensando que era un "ángel", lo despedazaron todo, ya que querían conservar una parte de el. Así terminó Jean Baptiste Grenouille, aquel hombre que la ambición de ser amado lo indujo a un mundo abominable.




lunes, 12 de noviembre de 2007

web 2.0

  • Es un espacio donde se puede ver representada la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones Web centralizadas en el usuario. Esta nueva evolución, o mejor dicho actitud, piensa en el usuario y no en el proveedor.
  • Usa diferentes tecnologías que apoyan esta Web:
  • * Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
  • * Respeto a los estándares del XHTML.
  • * Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
  • * Sindicación de contenidos.
  • * Ajax (Asincronical javascript and xml).
  • * Uso de Flash, Flex o Lazlo.
  • * Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
  • * Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
  • * Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
  • * Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
  • * Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.


  • Recursos
Los usuarios pueden participar en cualquier momento desde cualquier lugar. Pueden aportar, cambiar cosas en la Web con plena libertad.
La innovación surge de los desarrolladores independientemente.
El fin del circulo de adopción de software ("Servicios en beta perpetuo")
  • Escritura colectiva (wikis)
  • Bitácoras individuales o colectivas
  • Sindicación de contenidos
  • Videoconferencia
  • Podcasting
  • Tutorías virtuales
  • Calendarios
  • Acceso a espacios virtuales
  • Web 1.0 VS Web 2.0



A diferencia de la web.1, que su plataforma ya esta formada de una manera, con un diseño, una base masivamente instalada y sus firmamente integrados sistema operativo y APIS le proporcionan el control sobre el paradigma de programación: La Web 2.0 ofrece un sistema sin un dueño, agrupado mediante una seria de protocolos, estándares abiertos y acuerdos de cooperación.
  • Google VS Netscape
Netscape ideó el concepto de "la Web como plataforma" en términos del viejo paradigma del software: su buque insignia era el navegador Web, una aplicación de escritorio, y su estrategia era utilizar su dominio en el mercado de los navegadores para crear un mercado de productos de servidor de gama alta.
Netscape promovió un "webtop" para sustituir al escritorio
y planeó llenarlo de actualizaciones de información y applets
insertados en el webtop por los proveedores de información
que comprarían
los servidores de Netscape.
Google, al contrario, se inicio como una aplicación
Web nativa, siempre como un servicio, nunca se vendió.
No hay programación de las actualizaciones de las versiones del software,
sino que mejora continuamente.
Ninguna licencia o venta, solamente uso.
No contienen diferentes plataformas para que los clientes
puedan ejecutar el software en su propio equipo, simplemente, una colección
masiva de PCS escalables en los que corren sistemas operativos de software
abierto junto con aplicaciones y utilidades de su propia creación que nunca nadie
de fuera de la compañía consigue ver.
  • Crecimiento de usuarios en la Web


  • Uso de internet en el mundo


  • Crecimiento de la población en millones de personas.


  • Entornos de convivencia
Algunos arriesgados han creado espacios de convivencia virtual que han ganado millones de adeptos. Así es como Flickr, Google AdSense, Wikipedia y no podemos dejar de nombrar los blogs. No solo han ganado terreno por sus diversos contenidos, sino tambien por su modelo de desarrollo
Millones de personas se expresan libremente en un espacio sin cadenas, donde se mantiene una sana discucion usando los blogging.
Millones de personas tienen acceso libre a toda la informacion que se presenta en la Web, esa es la idea de esta nueva era tecnologica.
Esto me resulta algo extraordinario, ya que es mas practico y las graciones. de ahora nacen con la tecnología incluída.

  • Ventajas
Ya hemos nombrado algunas anteriormente, pero para que se den cuenta cuales son proseguiré nombrandolas:
-Software legal: sin preocupación por las licencias.
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-Disponible desde cualquier lugar a las aplicaciones
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-Multiplataforma: funcionan independientemente del sistema operativo que yo utilizo e incluso puedo acceder desde varios dispositivos.
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-Siempre actualizado: el servicio se encarga de las actualizaciones del software.
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-Menor requerimiento de Hardware: solamente necesito poder correr un navegador web.
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- Colaboración: pueden trabajar varias personas al mismo tiempo y desde diferentes lugares del mundo, y cualquier persona.
  • Desventajas
No encuentro muchas desventajas, ya que me resulto muy ventajoso este servicio, pero aqui van las que podrian llegar a ser malas:
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-Información privada en manos de terceros: Gralmente. No sabre nunca quien tiene mis datos
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-Cambios en las condiciones del servicio: Quizas el servicio se cobre dentro de un par de años
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- Copias de seguridad: si bien es probable que tengan mejores copias de los datos que nosotros mismos, nadie lo firma.